國際象棋 來自維基百科,免費的百科全書 跳轉(zhuǎn)到導(dǎo)航跳轉(zhuǎn)到搜索 這篇文章是關(guān)于西洋棋盤游戲的。有關(guān)其他國際象棋游戲或其他用途,請參閱國際象棋(消除歧義)。 國際象棋 棋盤在棋盤上選擇的黑白棋子。 斯湯頓國際象棋的一部分 從左至右:白大王,黑車,黑皇后,白卒,黑騎士,白主教 是的,活躍于公元6世紀至今 類型棋盤游戲 抽象策略游戲 心理運動 播放2 休閑游戲通常持續(xù)10到60分鐘;錦標賽游戲持續(xù)時間從大約10分鐘(快速象棋)到6侯或更多。 隨機概率無 所需技能戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù) 國際象棋是一種雙人戰(zhàn)略棋盤游戲,棋盤上有64個方格,呈8×8的方格排列。國際象棋由全世界數(shù)以百萬計的人玩,人們認為象棋起源于7世紀以前的印度游戲查圖蘭加。Chaturanga也是東方戰(zhàn)略游戲象棋(中國象棋)、姜吉(韓國象棋)和shogi(日本象棋)的祖先。由于倭瑪亞征服了伊斯帕尼亞,象棋在9世紀傳到了歐洲。15世紀晚期,這些作品在西班牙呈現(xiàn)出其當前的特性,而現(xiàn)代規(guī)則在19世紀被標準化。 游戲不涉及隱藏的信息。每個玩家都有16個棋子:一個國王,一個王后,兩個車,兩個騎士,兩個主教和八個爪子。每一種棋子的移動方式都不一樣,最強大的是皇后,而最不強大的棋子。這樣做的目的是將對手的國王置于不可避免的被俘虜?shù)耐{之下,從而將其將死。為此,玩家的棋子被用來攻擊和捕獲對手的棋子,同時互相支持。在游戲過程中,游戲通常包括用棋子交換對手的相似棋子,以及尋找和設(shè)計有利交易或獲得更好位置的機會。除了將死外,如果對手改變了位置,或者在定時游戲中,玩家超時,則玩家將游戲進行。一場比賽也有幾種可能以平局告終的方式。 國際象棋聯(lián)合會公認的世界象棋冠軍威廉·斯坦尼茨于1886年奪冠。自1948年以來,世界冠軍一直由國際足球協(xié)會(FIDEération Internationale des?checs,F(xiàn)IDE)的國際管理機構(gòu)監(jiān)管。國際足聯(lián)還授予終身大師頭銜,其中最高的是大師級(GM)。許多國家的國際象棋組織都有自己的頭銜制度。國際棋聯(lián)還組織了女子世界冠軍賽、世界少年冠軍賽、世界高級冠軍賽、閃電戰(zhàn)和速成世界冠軍賽,以及國際隊流行的國際象棋奧林匹克賽。國際棋聯(lián)是國際奧林匹克委員會的成員,國際奧委會承認國際象棋是一項運動。[1]一些國家體育機構(gòu)(如西班牙高等體育委員會[2])也承認國際象棋是一項運動。國際象棋被列入2006年和2010年亞運會。還有函授國際象棋世界冠軍和世界計算機象棋冠軍。在線國際象棋已經(jīng)為各種各樣的棋類開放了業(yè)余和職業(yè)比賽。 自20世紀下半葉以來,國際象棋引擎已經(jīng)被設(shè)計成玩得越來越成功,以至于最強的程序在比人類最好的游戲水平更高的水平上下棋。自20世紀90年代以來,計算機分析對國際象棋理論做出了重大貢獻,特別是在最后階段。1997年,IBM在一場國際象棋比賽中擊敗了計算機世界冠軍加里。在手持設(shè)備上運行的強大的象棋引擎的興起,使得人們越來越擔心在比賽中作弊。 國際象棋有許多變體,使用不同的規(guī)則、棋子或棋盤。其中之一,菲舍爾隨機象棋,已獲得廣泛的流行和官方國際足聯(lián)的認可。 內(nèi)容 1規(guī)則 1.1設(shè)置 1.2移動 1.3澆注 1.4通過 1.5推廣 1.6檢查 1.7比賽結(jié)束 1.7.1獲勝 1.7.2繪制 1.8時間控制 2歷史 2.1死亡前 2.2 1200–1700:現(xiàn)代游戲的奧里吉 2.3 1700-1873:象棋的浪漫時代 2.4 1873-1945:體育運動的誕生 2.5 1945年至今:二戰(zhàn)后 3文化地位 3.1前現(xiàn)代 3.2現(xiàn)代 3.3宗教禁止 4記錄移動的符號 5個階段 5.1開口 5.2中間環(huán)節(jié) 5.3終局 6戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù) 6.1戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ) 6.2戰(zhàn)略基礎(chǔ) 7競爭游戲 7.1比賽組織 7.2頭銜和排名 8組成 8.1示例 9公共場所 10數(shù)學與計算 10.1國際象棋和國際象棋拼圖的組合 10.2計算機象棋 10.3與博弈論的關(guān)系 10.4計算復(fù)雜性 10.5組合博弈論 11心理學 11.1國際象棋與智力 12種變體 13另見 14注 15參考文獻 15.1參考文獻 16進一步閱讀 17個外部鏈接 規(guī)則 主要文章:國際象棋規(guī)則 國際象棋規(guī)則由國際象棋管理機構(gòu)國際棋聯(lián)(FIDEération Internationale des?checs)在其手冊中發(fā)布。[3]國家管理機構(gòu)或非附屬國際象棋組織、商業(yè)出版物等發(fā)布的規(guī)則可能有所不同。國際足聯(lián)的規(guī)則最近一次修訂是在2018年。 安裝程序 b b c d e f g h公司 8 棋盤480.svga8黑車8黑騎士C8黑主教8黑皇后8黑王8黑主教8黑騎士8黑車7黑卒7黑卒7黑卒7黑卒7黑卒7黑卒7黑卒7黑卒7黑卒2白卒2白卒2白卒2白卒2白卒2白卒2白卒2白卒白騎士1白騎士1白主教1白皇后1白國王1白主教1白騎士1白車 8 7 7 6 6 5 5個 4 4個 3 3個 2 2個 11 b b c d e f g h公司 初始位置,適合(底部)行:車、騎士、主教、王后、國王、主教、騎士和車;第二行:爪子 游戲開始時的設(shè)置 按照慣例,國際象棋棋子分為白棋和黑棋。每套共16件套:一個國王,一個王后,兩個馬車,兩個主教,兩個騎士和八只爪子。零件的布置如圖和照片所示。布景區(qū)分別稱為白色和黑色。 游戲在一個正方形的棋盤上進行,八行(根據(jù)懷特的評價,從下到上表示為1到8)和8列(稱為文件,根據(jù)懷特的評價,從左到右表示a到h)。64個方塊的顏色交替,稱為明暗方塊。棋盤被放置在離每個棋手最近的右角有一個淺正方形。因此,每一個皇后都從自己顏色的正方形開始(淺色正方形上的白色皇后;深色正方形上的黑色皇后)。 運動 在競爭性游戲中,colo是由組織分配的;在非正式的游戲中,colo通常是隨機決定的,例如擲硬幣,或者一個玩家在任何一只手上隱藏一個黑白棋子,讓對手選擇。白色移動適合,之后交替進行tur,每回合移動一個棋子(除了小艇,當兩個棋子被移動時)。一個棋子被移動到一個未被占據(jù)的廣場,或者被對手的棋子占據(jù),被捕獲并從場上移除。唯一的例外是,所有的棋子都是通過移動到對方棋子所占的廣場來捕獲的。 移動是強制性的;跳過一個轉(zhuǎn)彎是違法的,即使必須移動是有害的。玩家可以在自己的位置移動或不移動。如果要移動的玩家沒有合法的移動,游戲就結(jié)束了;如果國王被控制了,結(jié)果要么是將死(對于沒有合法移動的玩家來說是一種損失),如果國王沒有,結(jié)果是僵持(平局)。 每一塊都有自己的運動方式。在圖表中,這些點標記了方塊,如果沒有任何一種顏色的中間棋子(除了騎士,它跳過任何中間的棋子),棋子可以移動到哪個方塊上。 王的招式 b b c d e f g h公司 8 棋盤480.svge6黑圈6黑圈6黑圈5黑圈5白大王5黑圈4黑圈4黑圈4黑圈 8 7 7 6 6 5 5個 4 4個 3 3個 2 2個 11 b b c d e f g h公司 車的移動 b b c d e f g h公司 8 棋盤480.svgd8黑圈7黑圈6黑圈5黑圈5黑圈5黑圈5黑圈5白圈5黑圈5黑圈5黑圈5黑圈4黑圈3黑圈2黑圈1黑圈 8 7 7 6 6 5 5個 4 4個 3 3個 2 2個 11 b b c d e f g h公司 主教的動作 b b c d e f g h公司 8 棋盤480.svga8黑圈8黑圈7黑圈7黑圈6黑圈6黑圈5白主教4黑圈4黑圈3黑圈3黑圈2黑圈2黑圈1黑圈 8 7 7 6 6 5 5個 4 4個 3 3個 2 2個 11 b b c d e f g h公司 女王的招式 b b c d e f g h公司 8 棋盤480.svgd8黑圈8黑圈7黑圈7黑圈7黑圈6黑圈6黑圈6黑圈5黑圈5黑圈5黑圈4黑圈4黑圈4黑圈4黑圈4黑圈3黑圈3黑圈2黑圈2黑圈2黑圈1黑圈1黑圈1黑圈 8 7 7 6 6 5 5個 4 4個 3 3個 2 2個 11 b b c d e f g h公司 騎士的招式 b b c d e f g h公司 8 棋盤480.svgc6黑色圓圈6黑色圓圈5黑色圓圈5黑色圓圈4白色騎士B3黑色圓圈3黑色圓圈2黑色圓圈2黑色圓圈 8 7 7 6 6 5 5個 4 4個 3 3個 2 2個 11 b b c d e f g h公司 兵的招式 b b c d e f g h公司 8 棋盤480.svga5黑色十字5黑色圓圈5黑色十字4白色棋子4黑色圓圈3黑色十字F3黑色圓圈3黑色十字F2白色棋子 8 7 7 6 6 5 5個 4 4個 3 3個 2 2個 11 a、b、c、d