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原創(chuàng)模型

非官方ManCandy 2.5.6

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發(fā)布時間:2022/11/23 17:06:00
這是巴薩姆·庫爾達里(Bassam Kurdali)在《著名的ManCandy Rig》上的最新面紗。
他正在為下一個版本從頭開始新的網(wǎng)格-所以我創(chuàng)建了這個更新的面紗,它將使使用2.5版ManCandy的舊面紗更容易,并且您可以添加2.49版的所有舊動作。
您應(yīng)該能夠?qū)?.49(或更早版本)中的任何舊動作附加到此裝備,它將起作用-除非您必須為新的IK手臂滑動設(shè)置關(guān)鍵幀
我添加了一些新功能,并刪除了一些不必要的項目。
新功能:
世界IK或局部IK(IK手可以在胸部父對象或根骨骼父對象之間切換)
特征:
骨骼層-使用GUI關(guān)閉骨骼層(選擇裝備時將顯示)
網(wǎng)格可見性-使用GUI關(guān)閉網(wǎng)格部分(當您選擇裝備時將顯示)-這使用MaskModifier和Python
IK/FK滑動-這也在GUI中完成(當您抓取手臂中的任何骨骼時,它會出現(xiàn))
刪除的舊功能:
我刪除了控制鉤子的所有空對象(因為它們現(xiàn)在可以成為骨骼的父對象)
還刪除了舊的IK/FK滑塊面板
整潔:
將所有骨骼寬度設(shè)置為空的all_widgts,以保持大綱視圖整潔
固定的:
修復(fù)了腳部的輕微錯位。L/R和膝蓋拉伸的骨卷。R
修復(fù)了EyeLattice。L/R重量涂漆,使其兩側(cè)均勻。
頸部的一些骨頭沒有正確居中
兩個拇指無法在3軸上旋轉(zhuǎn)
未修復(fù):
腿沒有FK-因為這是原始面紗中的方式
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